普遍市場的觸摸屏
隨著電子消費品的發展,柔性顯示屏的呼聲越來越高,而傳統ITO薄膜不能用于可彎曲應用,因而眾觸摸屏廠家紛紛開始研究ITO的替代品,石墨烯等材料。
以前科幻電影中,對著屏幕隔空手勢操控的畫面已經離我們的現實生活越來越接近。觸摸屏的出名地方,用手指輕輕地碰計算機顯示屏上的圖符或文字就能實現對主機操作,這樣擺脫了鍵盤和鼠標操作,使人機交互
更為直截了當。主要應用于公共場所大廳信息查詢、領導辦公、電子游戲、點歌點菜、多媒體教學、機票/火車票預售等。產品主要分為電容式觸控屏、電阻式觸控屏和表面聲波觸摸屏三類。
它能讓很多人樂趣窮,多人互動體驗,在智能手機邊際創新持續的趨勢下,手勢識別成為智能手機發展的必然。現在的VR/AR設備最好的交互方式,目前手勢識別技術在VR上已初步實現。
屏幕顯像管的世界的主宰,這一階段指標中出現的圖像水平方向和垂直方向必然是曲折,圖像也隨著指數形式,指標緣有多接近失真越 強,圖像失真越強實際顯示面積較小,曲屏還非常容易反射現象發生械斗
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【本文標簽】:觸摸屏廠家
【責任編輯】:kefu
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