觸摸屏應用基礎
視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺等五種感官的需求,另一方面還要考慮到用戶需求對器件或系統的影響。目前市場上推出的大部分產品雖然有效,但主要都是將用戶的視覺和觸覺分開來處理。從計算機鍵盤、手機鍵盤、
觸摸顯示屏可以通過翻折變成平板,并且支持10點觸碰,可以點擊,滑動和支持拉大收小等手勢感應。觸摸屏在我們身邊已經隨處可見了,個人便攜式設備領域中,觸摸屏節省了空間便于攜帶,還有更好的人機交互性。
目前主要有幾種類型的觸摸屏,它們分別是:電阻式(雙層),表面電容式和感應電容式,表面聲波式,紅外式,以及彎曲波式、有源數字轉換器式和光學成像式。它們又可以分為兩類,一類需要ITO,比如前三種觸摸屏,另一類的結構中不需要ITO, 比如后幾種屏。使用ITO材料的電阻式觸摸屏和電容式觸摸屏應用最為廣泛。
電阻觸摸屏的多層結構會導致很大的光損失,對于手持設備通常需要加大背光源來彌補透光性不好的問題,但這樣也會增加電池的消耗。電阻式觸摸屏的優點是反應靈敏度也很好。
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【責任編輯】:kefu
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