電容式觸摸屏技術原理!
電容式觸摸屏技術原理!
電容感測效應便是如何在較大的寄生電容值(30 pico Farad;pF)下,偵測到0。 Atmel市場總監Christopher Ard指出,傳感器設計可以是單面ITO圖形,用于最低功能性接口,例如單觸摸點用于大型虛擬按鈕、滑塊等應用,不外更常見的實施方案是兩層設計(單獨的X和Y層),這便需要復雜度更高的機能和精準度。 。
電容式觸摸屏技術是利用手指近接電容觸控面板時所產生電容變化的觸控技術。
清楚度:三種表面處理(Polish,Etch,Industrial)可供選擇。電容觸控技術較為不亂、可靠度高,藉由人體該身就是一個電容體的特性,在接觸觸控面板時所產生的電容變化達到感測觸控效果。兼具護目鏡之護眼功能。電容觸控有兩個重要電容參數,其一是手指和上層感測材質(例如ITO)之間的感應電容,其二是感測材質之間(例如ITO上下層)或感測材質與光學面板之間(例如ITO和LCD)的寄生電容。 1~2個pF單位微小的感應電容變化。 SMT控制器的MTBF 大于572,600小時(每MILHANDBOOK-217-F1)。
觸摸壽命:任何一點可承受大于5,000萬次的觸摸,一次校正后游標不飄移。
敏捷度:小于兩盎司的施力即可感應,小于3ms的快速回應。
導體與導體之間會產生寄生電容,而當手指導體接近不同電壓的感測導體時,也會產生感應電容變化。
材質:完全防刮玻璃材質(莫氏硬度7H),不易受尖物刮傷及磨損,不受常見污染源的影響,如水、火、輻射、靜電、灰塵或油污等。 精確度:99%的正確度。
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【本文標簽】:電容式觸摸屏,觸摸屏,云上觸摸屏
【責任編輯】:kefu
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